🔒【新台初日】モンスターハンターワールド 最速ホール実戦

 

本日、全国一斉に導入が開始された注目の新台「モンスターハンターワールド」を朝イチから並んで、ホールにて実戦してきた。

 

スペックは純増3.0枚/GのAT特化タイプ。

■初当たり確率
設定①:1/375
設定②:1/357
設定③:1/337
設定④:1/307
設定⑤:1/285
設定⑥:1/263

■出玉率
設定①:97.4%
設定②:98.8%
設定③:100.7%
設定④:105.2%
設定⑤:108.1%
設定⑥:111.2%

コイン単価:2.5円
ベース:51G/50枚
天井:3周期で50%、4周期で50%、5周期で50%・・・

通常時は1クエストが1周期
月下雷鳴のクエストと同じく、探索→狩猟→探索→狩猟→探索・・・を繰り返す。
モンスター遭遇確率:1/36

クエストの規定ゲーム数の間にモンスターを討伐できればボーナス確定。
モンスターを倒せずに規定ゲーム数を消化すれば、そこで1周期終了。
次の周期の別のモンスターの出現を待つ。

1周期はおおむね150~200G。(狩猟中は減算ストップ)
3周期目終了時に50%の確率で天井となりATが確定する。
3周期目をスルーすれば4周期目終了時に50%の確率で天井となる。
4周期目をスルーすれば5周期目終了時に50%の確率で天井となり、以降も周期終了時点で50%の確率で天井の可能性あり。

AT純増3.0枚/G
バトル継続タイプ

BIG:REG比率=約1:1

■BIG=メインAT(フォーメーションラッシュ)
フォーメーションラッシュ(FR)に突入すれば純増3.0枚/G
通常→FR→通常→FR→通常→FR・・・・を繰り返しモンスターを倒す。
モンスター討伐期待度:約70%
リプレイで転落抽選。モンスターが逃げてAT終了する可能性あり。

■フォーメーションラッシュ
AT中のメダル増加ゾーン
10G or 20G or 30G or無限 継続

■REG:アイルーボーナス
ベル8回成立で終了:40枚獲得
終了後は「作戦会議」に移行

■作戦会議(CZのCZ)
作戦決行期待度:50%
作戦決行で「ゾラ・マグダラオス誘導作戦」へ

■ゾラ・マグダラオス誘導作戦(CZ)
成功確率:50%
成功すれば大きな報酬を獲得しATに突入

■狩人の宴(報酬パート)
モンスター討伐時に突入する報酬獲得ゾーン
ベル8回成立まで継続するFRストック高確率ゾーン

■剥ぎ取りRUSH(上位の報酬パート)
ベル8回成立までFRの大量ストックを行う
平均ストック数:7個

 

本機は、通常時がモンスターを討伐するクエスト中となる。

クエスト終了までが1周期となるが、初めはクエストの準備中ステージからスタート。

クエスト準備中は強攻撃となる大タル爆弾をGETしやすいゾーン。

クエストで討伐するモンスターが決定。

強いモンスターの方が、討伐時にBIGとなる可能性が高い。

このモンスターは弱いが、報酬はREGのアイルーボーナス寄り。

モンスターを探索中は、仲間が参加したり、レア役でアイテムを獲得したり。

モンスターに遭遇すると

バトルがスタート。

モンハン月下雷鳴のような敵ゲージの表示で、それを攻撃して少しずつ削っていく。

バトルは8G+αで、8Gを超えてリプレイを引くとモンスターが逃げていく。

1回で平均するとゲージ1本分の体力を削ることができるイメージで、討伐までには4度も5度もモンスターに遭遇して倒すことになる。

探索できる残りG数も表示されているが、これが0Gになっても何度もモンスターに遭遇できることもある。

新しい仲間も加わり4人態勢に

モンスターに再度遭遇。

態勢を崩したり、痺れたりすると、討伐G数の減算がストップし連続攻撃で一気に体力を削ることができる。

 

残る体力は後少し。

クエスト終了までも残り4G。

ここで遭遇できれば勝ちだが、先に逃げ切られてしまうことも。

残り1Gでモンスターに遭遇し、何とか勝利。

212G目、1周期目でボーナス確定。

弱いモンスターだったが、BIGボーナスに当選。

BIGはまず、ベルナビ8回のFR高確率状態を経て

味方のメンバーが決定。

次に討伐するモンスターが決定。

そしてバトルがスタート。

まず、FRという10G継続の攻撃パートに当選しないと、ほとんど攻撃を行わない。

またこのFR中のみがATとなっていて、FRに当選する間は減算区間となっている。

FRに当選して、攻撃が展開される。

FR中は、押し順に味方キャラが割り振られて、第一停止にいるキャラクターが攻撃する。

連続して同じ押し順の第一停止が選択されると、その攻撃はどんどん強くなっていく。

キャラの右上に記された漢字は、特殊攻撃を示している。

この「気」は、うまくいけば気絶するということ。

10Gが終了すると、再度、FR抽選状態に。この間は出玉は増えない。

FRに当選すると再度10GのAT状態で連続攻撃が行われる。

結局、FRに3回当選してモンスターを倒し、獲得した枚数は95枚のみ。

モンスターを討伐すると「狩人の宴」というベルナビ8回まで継続するATに。

この間は、FRのストック抽選を行っている。

背景画面が赤い場合はFR抽選が高確率状態となる。

ベルナビ8回を消化すると、再度、味方メンバーが決定し

次に討伐するモンスターが決定される。

FR抽選中にリプレイを引くと、転落のピンチ。

計3回、モンスターからの攻撃を喰らうとATが終了する。

あっさり終了。126枚獲得のみ。

ここでPUSHボタンを押すと、設定示唆画面が出現する。

こちらは基本画面。

 

次の初当たりは再度、1周期目で191G

しかし、今度はREG扱いのアイルーボーナス。

アイルーボーナスは、出現するイラストによる示唆があるが、何を示唆するのか自分で選択することができる。

壺爆弾は高設定示唆、すずらんネコロッドは奇数偶数の示唆、はげましホルンは次のモード示唆、になっている。

アイルーボーナスはベルナビ8回継続で、約40枚獲得。

出現したイラストは2枚で、どちらも偶数設定示唆だった。

アイルーボーナス後は、作戦会議というステージに移行。

ここで出陣することができれば、特殊CZに突入する。

このステージをクリアする確率は50%

途中、ランクアップさせて、最後にジャッジ演出。

残念、クリアならず。

次のモンスターは強い。

最後は逃げられてしまったが、この1周期で330Gも要した。

 

次の周期は標準レベルのモンスターで討伐に成功。

2周期目での討伐だったが、この時で622G目での当選。

そして、アイルーボーナス。

イラストは、奇数示唆とデフォルト画面。

 

ここで台移動して、まだ0回転の朝イチ台に移動。

しかし、この台移動で青天井の洗礼を受ける。

本機の天井は、3周期目に50%で天井となるが、それをスルーすると4周期目も50%の確率で天井となり、それをスルーすると5周期目も50%の確率で天井となり、と続いていき、50%に当選しないかぎり天井が青天井で伸びていく仕組みとなっている。

5周期終了後に天井で当選。

1113G目のことだった。

しかも、残念なアイルーボーナス。

出現したイラストはどちらもデフォルトのもの。

しかし、アイルーボーナス後の作戦会議を突破して

特殊なCZに突入。このCZでの当選確率は50%。当選すればもちろんBIGボーナスとなる。

チャンスは3回のPUSHボタン。

1回目ダメ。

2回目ダメ。

3回目に成功。

BIGボーナスがスタート。

モンスター1匹目は勝利。

2匹目も勝利

3匹目で敗北して終了。

427枚の獲得。

投資4万2千円。ここで即止め実戦を終了した。

 

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