🔒【試打評価】S かまいたちの夜(オーイズミ)

 

Sパチスロかまいたちの夜(オーイズミ)納品10/3~

原作は1994年に誕生したゲームソフトで、数多くのゲーム機に移植されている。

オーイズミのヒット作となった「Sひぐらしのなく頃に祭2」のゲーム性を継承したA+RT機として10月に登場する。

 

<ボーナス>
■かまいたちボーナス:平均172枚(最大207枚)+RT確定
■BIGボーナス:平均147枚(最大189枚)+RT確定
■REGボーナス:平均65枚(最大70枚)+CZ確定

 

<確率&出玉率>
設定は4段階

■BIG確率
設定①:1/331
設定②:1/323
設定⑤:1/301
設定⑥:1/293

■REG確率
設定①:1/340
設定②:1/331
設定⑤:1/311
設定⑥:1/294

■ボーナス合成確率
設定①:1/168
設定②:1/163
設定⑤:1/153
設定⑥:1/147

■出玉率
設定①:97.8%
設定②:98.9%
設定⑤:101.9%
設定⑥:104.0%
*ビタ押し成功率50%を想定

■出玉率(フル攻略)
設定①:102%
設定②:103%
設定⑤:106%
設定⑥:108%

 

<通常時>
ベース:39G/50枚(設定①)
コイン単価:1.9円(設定①)
周期天井:128G or 256G(CZ確定)

■ボーナス中の技術介入について
予告音発生時は中リール下段に青図柄をビタ押し
成功するたびに+5枚を獲得
失敗しても右リール、左リールの下段に青図柄をビタ押しできれば成功
全リールに青図柄ビタ押し成功で「一枚絵」が出現し、設定示唆要素に。

 

<RT>
RT純増:0.4枚/G
完走型RT

■運命分岐モード(CZ)
ボーナス終了後、または規定G数消化で突入

★転落リプレイ成立でCZ終了
左停止「適当押しで75%成功」または 右停止「ビタ押しで100%成功」のどちらかを選択
成功すれば次回CZ天井が128Gに、失敗すると次回CZ天井が256Gに。

★突入リプレイ成立でRT確定
左停止「適当押しで75%成功」または 右停止「ビタ押しで100%成功」のどちらかを選択
成功すればRT50Gに、失敗すればRT30Gに。

★チェリー成立でRT90G
★ボーナス成立でRT150G

 

■真運命分岐モード(上位CZ)
上位版CZで、チェリー高確率状態に

■深層推理モード(完走型RT)
1セット:30G、50G、90G、150G
RT中はランクアップすればするほど内部ボーナス成立の期待
連続演出失敗後にスペシャルソングが流れると、RTゲーム数が延長し、消化後のボーナスも確定する。

 

<評価>
ひぐらしと同じオーソドックスな上部液晶筐体。

液晶演出も似ていて、背景固定でキャラクターだけが動く演出が大半。

液晶演出のクオリティが高いわけではないが、ひぐらし同様に出目と液晶演出の絡みで楽しむ仕様となっている。

スペックは純増0.4枚/GのA+RT

ひぐらしは純増1.0枚/GのA+ARTタイプだった。

まず、ひぐらしとのスペックを比較から。

■ボーナス合算
ひぐらし→かまいたちの夜
設定①:1/197→1/168
設定②:1/194→1/163
設定③:1/188
設定④:1/182
設定⑤:1/178→1/153
設定⑥:1/174→1/147

■出玉率
ひぐらし→かまいたちの夜
設定①:96.5%→97.8%
設定②:97.6%→98.9%
設定③:99.1%
設定④:101.2%
設定⑤:102.8%→101.9%
設定⑥:103.9%→104.0%

■出玉率(完全攻略)
ひぐらし→かまいたちの夜
設定①:103.0%→102%
設定②:104.1%→103%
設定③:105.5%
設定④:107.4%
設定⑤:109.0%→106%
設定⑥:110.0%→108%

■ベース
ひぐらし→かまいたちの夜
35G/50枚→39G/50枚

■コイン単価
ひぐらし→かまいたちの夜
2.5円→1.9円

■純増枚数(ART→RT)
ひぐらし→かまいたちの夜
1.0枚/G→0.4枚/G

■ボーナス枚数
ひぐらし→かまいたちの夜
SBIG:202枚→平均172枚
BIG:160枚→平均147枚
REG:56枚→平均65枚

■CZ天井
ひぐらし→かまいたちの夜
200G or 400G→128G or 256G

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